miércoles, 7 de octubre de 2026

Bluish Green Emerald Terminators

 





ESQUEMA DE PINTURA

 

Armadura Esmeralda: imprimacion negra, capa base doble de Pharaoh Guard (AP) con aero, luces con aero con Aqua Alchemy (AP), sombras con aero con Abyssal Turquoise (Vallejo). Luces finales con aero desde arriba con Aqua Alchemy + Amulet Aqua (AP). Perfilado en aristas con Amulet Aqua a pincel.

Luego barniz brillante con aero, ponemos calcas, sellamos calcas con barniz brillante de nuevo.

Luego lavado de oleos con mezcla de Negro, Raw Umber (W&N o cualquier marca) diluidos con white spirits de cualquier marca. Despues de esperar unos minutos (yo hice 10 termis de golpe, así que cuando acabé el último el primero ya tenia los aceites un poquito secos, ideal para empezar la limpieza, si tardas más te costará más). Limpiamos con bastoncitos de maquillaje un pelín humedecidos con white spirits.

Luego dejar secar una noche y aplicar con aero barniz ultra matt de ak interactive. Para quitar el brillo. Yo hago mezcla al 50/35/15 de ultra matt/medium contrast/thiner acrilico aproximadamente... porque el contrast medium quita los brillos pero sin ser muy mate, y el ultra matt de ak es exageradamente mate hasta el punto de quedar gomoso si lo usas solo sin mezclar (pero es necesario porque es el mejor anti brillo del mercado.

 Dorados: capa base de greedy gold AP + death metal AP, puedes iluminar añadiendo Silver de vallejo air... luego lavado con dark red tone AP y luego un lavado diluido de cygor brown.

Así quedan muy brillantes los dorados, por lo que di una capa de contrast medium + agrax o cygor, no recuerdo, al 75/25, es decir, casi todo contrast medium, con un poco de un marron para darle un toque. Esto mata los exagerados brillos de los metalicos de AP, que ademas aun queda mas brilalnte por el dark red tone que seca un poquito entre satinado y brillante.

RECETA MEJORADA PARA DORADOS

Una mejor receta seria usar los dorados de ak: rusty gold (parecido al death metal pero mas clarito) + old gold, luego lavado de una mezcla de cygor + goregrunta + contrast medium (30/30/40), iluminado añadiendo el sempiterno silver air de vallejo.

Los dorados de ak son de fina pigmentacion y quedan muy elegantes, pero no cubren casi, excepto el rusty gold que cubre de una pasada casi. Los dorados de AP cubren mejor pero tienen los pigmentos muy gruesos, del estilo de los antiguos model/game color de vallejo, que eran malillos (los de ap al menos cubren muy bien)

Tambien se podría usar el necro gold de scale75, mi favorito junto a rusty de ak. 

  Detalles 

 Sellos de pureza. Capa de algun gris o hueso (yo usé deck tan de ak) luego lavado de agrax, y luego lavado de leviatan purple diluido a los sellos, y el pergamino le añadimos lineas con negro+rinos hide, y luego un realtado con silver grey de model color vallejo, y luego otro lavado de agrax o sepia serafin. Puedes alternar para que no todos los pergaminos queden exactos de tono.

Garras relampago rojas. Capa de mefiston red diluido, luego vas degradando añadiendo evil suns red, y sunny skintone de ak + ice yellow, para subir el color.

Cables y zonas negros/grises. German grey de base, segunda capa añadiendo elfic grey de vallejo, y añadir un pelín de silver grey al final para el ultimo toque.

Rojos en mangos de martillos: Burnt red de ak, subido con un toque de sunny o ice, luego lavado de leviatan purple diluido y si brilla luego lo matas con un toque de agrax + contrast medium.

Rojos en telas, tabardos, capas. No he hecho ninguna en estas minis porque no llevan, pero sería la clásica receta de Burnt red de ak, mefiston, evil, y sunny skintone de ak para subir.

 Rojos en lentes: mefiston red, veladura en los alrededores de la lente, de mefiston muy diluido con lamian medium( o puedes mezclarlo con un poco de carroburg crimson, yo no lo hago porque mi carroburg queda brillante al secar) luego luces con evil suns, luego añadir sunny y luegoun pelín de ice para segundas luces y ice para el puntito final.

Cascos. Estan pintados aparte de la siguiente manera: impri negra, capa de aero con blanco impri + ivory (usé el blanco sucio de vallejo game color que es ligeramente amarillento, como el ivory, porque no tenia ivory a mano) un poco diluidos. Luego ya sin aero, lavado de agrax + lamian medium al 40/60. Luego resaltado/luces con silver grey de vallejo.

Metalizado oscuro (martillos etc). La clásica receta de thrash metal de scale75, mezclado con negro. 70/30 aprox. Luego lavados con nuln/agrax, (o se puede usar cygor o ratling diluidos) luego resaltado con trash, perfilado con silver air vallejo

Energía en martillos. Otro clasico. Mefiston, evil suns, e ir subiendo añadiendo ice yellow. 

Desgaste en armadura. Chipping con esponjita con el mítico Rinox Hide. 

 

Peanas:

Capa de dark earth de ak textures, antes de que seque echamos un poco de arenilla, luego en secar, una capa de tinta marron (cualquiera, yo usé una de liquitex, el objetivo es oscurecer la arenilla). 

Ahora pigmentos, he usado el light siena y el burnt umber ambos de vallejo, de forma abundante, y luego he parcheado con uno blanquecino (sienna soil ak140 de ak interactive) y naranja de pirozolona (bellas artes levante, de Muro de Alcoi) usado de forma leve ya que es muy cantón, y parches con estos dos últimos mezclados entre sí.