Armadura roja:
spray mefiston red, sombreado con aerografo con tinta violeta, recuperamos con ak burnt red + sangre escarlata vgc, añadimos ak sunny skintone y un pelín de ak pale yellow para más luces.
Telas y plumas:
base de ak dark sea blue + ak archaic turquoise. Luces con esa misma base, añadiéndole vmc silver grey. En plumas damos un lavado de tinta violeta diluida. En capas y tabardos damos lavados parcheados y algo diluidos de 3 shades de gw: sepia, agrax y carroburg crimson. En las capas conviene darle un toque de aerógrafo del color base original (dark sea + archaic) con algo silver grey.
Energía:
Ak archaic turquoise añadiendo ak pale yellow para luces, y finalmente se puede añadir también un poco de ak ivory.
Grises metálicos:
Base de Thrash metal scale 75 + negro (75/25).
Lavado de Garahaks sewer diluido y en algunas zonas menos diluido. Luego repasar con thras metal puro. Luego lavado de agrax y nuln. Luces con silver de vallejo model air.
Dorados: necro gold + rinox hide de base, segunda capa de necro gold scale75, sombras con goregrunta o garahaks sewer (lavado diluido), y luces con necrogold + silver air.
Joyas y lentes azules: negro, luces con ak archaic turquoise, subir con ak ivory.
Joyas y lentes verdes: igual pero con ak emerald.
Pergaminos y huesos: base silver grey + dark sea blue + burnt red, luego lueces con silver grey, y lavados de agrax, nuln, sepia, carroburg crimson.
Peana: base con aero, zonas interiores con violeta vmc, otras zonas con ak emerald, y algunos toques pequeños de ak slime green en zonas exteriores. Con aero. Luego unos leves toques de Emerald + ak pale green. Luego ya con pincel seco, ak pale green. La nieve es la de GSW mezclada con la de GW y con un poco de stillwater de ak.




























