miércoles, 28 de octubre de 2020

domingo, 6 de septiembre de 2020

Lord Haunter of the Void, señor del capítulo de los Espectros

Hola navegantes aquí voy con mi señor del capitulo. Me decidí por la mini de abbadon nueva, como base. Me gustaba la garra, ya que es un elemento icónico de Konrad, y el aspecto desgastado de la armadura, se corresponde con el trasfondo de mi capitulo, ya que opera en una zona muy apartada y escasa en recursos.. este es su aspecto una vez le corté y limpié todos los símbolos del caos:

La espada recibió un tratamiento especial para transformarla en la espada de los eones, un arma que originalmente perteneció a los necrontyr, ahora reforjada por el mechanicus en secreto. Le he tapado todos los rostros aullantes de la original dracnyen, y tambien los resquicios del filo para hacerlo recto. Sobre la guarda corté un poco y añadí un halo con calavera de la caja indomitus, añadiéndole un craneo al otro lado para equilibrarlo.


 

 




El aura de hierro gigantesca la he sacado de la caja indomitus tambien (estandarte del antiguo). La cabeza es de algún kit de primaris.


Aquí está con colores base. La espada la pinté con negro + verde y añadiendo blanco para luces al centro del filo. La armdura con pincel seco de azul oscuro, luego azul intenso y luego azul magico (todos de vallejo), lavado de negro y pincel seco de azul magico. Metalicos con leadbelcher de gw. La cabeza y los pergaminos con heavy warm grey opaque de vallejo... equivalente al antiguo dheneb de citadel foundation, creo... es un color carne rosáceo pálido, bastante desaturado.


Aquí añado el desgaste a los metálicos con marrones y naranjas. Y un lavado de verde a la espada, que me habia quedado muy desaturada. y un lavado liviano a toda la mini en general de s.sepia + nuln oil, pero muy liviano y diluido, muy poca cosa, para no oscurecer mucho la mini, pero sí para desaturar un poco los colores. La capa es gris aleman con toques de rinox hide. La armadura tambien tiene algo de rinox hide para el desgaste y suciedad.


La peana está pintada con strland mud (texture de gw) y pincel seco con field grey y otro con field grey más blanco (ambos de vallejo). Luego pinté el necron del suelo y los craneos, y añadí los matojos dehierba quemada (gamers grass)




Y ahí está ya la mini acabada. La calca de los Amos en el escudito se la he terminado quitando (y la resto de minis de mi ejército también) porque no quiero que sea "tan evidente" el origen de la semilla genética.

En su lugar pondré calcas de cráneos con colmillos, o los dibujaré (como el que le he hecho al amigo en la  placa del torso), igual para todas las minis ejército.





 

lunes, 13 de julio de 2020

Más Espectros del juicio

Más Espectros:


Algunos infiltradores.







Foto del ejército. 2 capitanes, 2 lugartenientes, el señor del capítulo, 30 primaris y el dread leviathan.



Señor del capitulo:


Capitán:


sábado, 4 de julio de 2020

ESPECTROS. Capitulo primaris

Los Espectros del Juicio fueron creados por Belisaurus Cawl durante la fundación Ultima. Se desconoce de qué capítulo descienden. Sus doctrinas de guerra recuerdan a la Guardia del cuervo, pero tambien usan tácticas comunes entre algunas legiones traidoras como la Legion alfa o los Amos de la noche.

Su esquema de color llama la atencion por la ausencia de detalles y heráldica, el icono del capítulo es un craneo alado con un estoque detrás. Sus armaduras son de color azul medianoche y sus cascos color hueso.





domingo, 24 de mayo de 2020

Más ultramarines de la época de la herejia

Estos son los marines que me faltaban por pintar de la caja de Calth de hace unos años, que ahora con la cuarentena me animé a terminarlos:








Telemecrus en toda su gloria





Tambien pinté un Talos antiguo que tenía por ahí:





Hermanas de Batalla

Hola navegantes. Actualizo con unas fotos recientes de las nuevas hermanas de batalla, mi orden se llamará Orden del Destino Misericordioso (traducidlo al inglés los que os mole el heavy jajaja)

Haré un mini tuto explicando como lo pinté todo.

Como siempre, he trabajado sobre un color base principal, y uno o dos colores de complemento.

En esta ocasión me decidí por un beige claro (camuflage aleman ww2 de vallejo model color subido con gris plateado de model color tambien, que es una especie de gris casi blanco,o blanco roto) para la armadura, como color principal. Es clarito y queda bien a las hermanas, pero también tiene un toque serio y militar, que eslo que quería.

Como complemento escogí un fucsia oscuro, o rojo oscuro burdeos (gal vorbak red de gw). Es opuesto al beige verdoso en la rueda de colores así que no podía quedar mal.

El burdeos lo usé para ropas y túnicas, y el beige cremoso, para la armadura.

Para las armas usé metalizado (leadbelcher de gw), tanto para las carcasas como para las partes metálicas, pero a las carcasas les di luego una tinta negra (vallejo game color) para variar un poco el tono y que no se vea todo el bólter igual.

Antiguamente pintaba las carcasas a parte, con grises, pero este sistema es más rápido y queda más realista.


Usé imprimación gris,y empecé con un par de capas diluida del color burdeos a las túnicas, sin miedo a manchar las otras zonas porque luego las pintaremos. Luego pinté la armadura con el beige, y las partes metalicas.

El burdeos al aplicarlo diluido sobre las imprimacion gris queda desaturado pero realístico.

Luego una capa de lavado negro y sepia, a toda la mini.




  
 Luego de secarse, empezamos a subir los colores. Las túnicas entre la imprimacion gris y el lavado, han quedado bastante sucias,pero reales. Tranquilos. Ahora recuperaremos el burdeos deforma muy fácil:

 las subimos simplemente, con una o dos capas (de nuevo) diluida del color burdeos. Fácil. Y queda resultón y nos evitamos los complicados degradados que siempre son jodidos de hacer en superficies tan lisas como las túnicas y capas.

La armadura la subimos con un degrado clásico empezando con el propio beige, y subiendo añadiendo el gris blanquecino, cada vez más. Con 3 o 4 capas de degradado es suficiente. Esto es más chungo, pero las nuevas minis de hermanas tienen los detalles muy marcados y si las has limpiado bien de los pocas lineas de molde que puedan traer, es una delicia.





 El pelo rubio es base de ocre amarillo, subido haciendo lineas con amarillo hielo o amarillo limon (no recuerdo) todos de vallejo.

Las bocachas de las armas les di efecto humo con un pincel seco de tinta negra de vallejo (ojo, tinta, no wash, el mismo que usé para las carcasas de las armas)




El color carne es una base de rosa antiguo (model color) + flesh tallarn de gw foundation (actualmente el equivalente es el game color Flesh extra opaque),
lavado de sepia, luz con la misma mezcla pero más rosa
Y una luz final con rosa + hueso