viernes, 20 de diciembre de 2013

Nuevos Veteranos de la Guardia

Empezando los nuevos veteranos de la guardia, me costó elegir qué armas usar.
De momento he pintado la capa base.



Armadura azul casi terminada:
(azul ultramar y azul azure)

Luces finales con azul azure + gris lobo:

Estos son los tonos de azul que uso siempre:


Vamos con más fotos, pintados algunos detalles, marrones y huesos y similares (tabardos, decoración y cabeza descubierta; también pintadas las carcasas de bólter (negro y gris), y cascos blancos.





Faltan los rojos y los metálicos... 

Y sigo con los rojos, subiendo con amarillo (lentes, gemas, llamas):





Aun faltan las luces a los metálicos, y las peanas. 

Se me está haciendo largo de pintar esta escuadra, y pesado; demasiados detalles... Y pintarlos se hace repetitivo.  (muchos detalles iguales, laureles, cruz de hierro, etc) Nosé si le habrá pasado a alguien más, pero... Prefiero pintar marines con menos detalles, y más zonas planas donde hacer símbolos de capítulo y escrituras. También es que me gusta quejarme...

Un paso más y se acabó la escuadra... luces a los metales con plateado:





Peanas terminadas, y unidad lista para el combate:


La matriz de 16 euros

Gracias a Sangrianor me enteré de la existencia de una matriz de componentes para Ángeles Oscuros. El pack trae bastantes piezas, bólters, brazos, un par de armas de energía, un puño de combate, accesorios, cascos, todo relacionado con los AO. Incluso unas piernas de exterminador, y armas de exterminadores.

Pero lo mejor de todo es que trae 5 cuerpos de marine, con túnicas, sí, pero ideales en mi caso, para usar todas las armas hombreras y cascos sobrantes de los kits nuevos de marines (vanguard y sternguard)

Así que con dos matrices (32 euros) tengo 10 cuerpos ideales para representar una escuadra de veteranos.

Estos son los 5 primeros:

 Cuando están terminados de montar haré mejores fotos, uno por uno. (Estoy esperando que me lleguen unas hombreras de intercambio)


Y con las piernas de termi he hecho una especie de psíquico exterminador:


Las piernas y el brazo con espada (ideal para representar un arma psíquica) son de la susodicha matriz. El torso es de un piloto de servoterror, igual que el brazo derecho. El casco es de los Catafractis. Tengo pensado ponerle el escudo (del kit de vaguards), el querubín del biblio nuevo de plástico (que no lo usé),  un par de hombreras de terminator que tenía por ahí, y algún accesorio más.


viernes, 13 de diciembre de 2013

Escuadra táctica paso a paso. V

Bueno ya tengo el plateado, así que voy con el último paso, que es dar las luces a los metales con plateado.
El plateado es el silver de vallejo model air. Era reacio a probar más metálicos de Vallejo, pues he usado en el pasado metálicos tanto de la gama ModelColor como de GameColor (ambas vallejo), y no me gusta el acabado con esos brillos y esa especie de purpurina que dejan. Pero el de Model Air es otra cosa, es del estilo del Plateado de GW, incluso mejor diría yo.

(De gw ya hace tiempo que sólo compro lo indispensable (washes), pues el diseño de los botes no me gusta, y en un año se secan las pinturas)

Este es:
(lo del nombre parece de coña, en inglés silver y en castellano silber...)


He hecho unas pruebas para que se vea la diferencia. Los cinco colores están diluidos un pelín, hacia abajo.
De izq a dcha:
Dorado(gamecolor, gris metálico (modelcolor), plata (model color); en los tres se puede ver los brillitos y la purpurina dichosa.
El siguiente es el plata de model Air, se ve perfecto, y el último de la derecha es bright gold (coat d'arms, muy bueno también) :

Bueno y aquí la escuadra ya terminada, con las luces de plateado:



Falta terminar las peanas con césped.

Y otros dos marines pintados de la escuadra, faltan 3 para completar la escuadra:





Y los tres marines que faltan, con la base de azul y negro:

miércoles, 11 de diciembre de 2013

escuadra táctica (IV)

Empezando con el pintado de detalles.
Grises a la carcasa de los bólters (gris aleman y gris codex)
Rojos y amarillos a visores y otros detalles.
Ocre y carne élfica para los detalles de hueso.
Carne enana y carne elfica para la cabeza del sargento.




Gris aleman y rojo para el estandarte.
Gris y blanco para los símbolos de capítulo.

Ahora faltan las luces con plateado a los metálicos, y hacer las peanas.

martes, 10 de diciembre de 2013

escuadra táctica paso a paso III

Armadura azul de los cinco marines terminada:



Aquí, con gris lobo de nuevo a mano, les di unas ultimas luces en algunos bordes:



La armadura azul está terminada, es la parte más tediosa. Ahora a por el resto de detalles.

lunes, 9 de diciembre de 2013

escuadra táctica paso a paso II

Bueno aquí se pueden ver los diferentes pasos para la armadura azul.

 El marine de la izquierda está con las luces ya hechas, el marine de la derecha del fusión sólo con la capa de azul.

Primero, sobre la capa de ultramar,  doy ultramar + azure a partes iguales:





Y ahora un par de luces rápidas añadiendo más azure a la mezcla, y con azure sólo:




Ahora ya están los dos marines iguales. En tener gris lobo a mano (un poco más claro que el azure, daré una última luz más que nada en las partes superiores y aristas)

viernes, 6 de diciembre de 2013

escuadra táctica paso a paso (I)

Esta es una nueva escuadra táctica, con brazos armas y cabezas sobrantes de otros kits (y algunas piernas y torsos que he conseguido por internet). Pondré fotos del paso a paso.

Capa base rápida, azul y negro.

Pintado de detalles sin entretenerme mucho de marrón, ocre, rojo, y metálicos:


Pinto algunos detalles más de dorado, hueso o carne (no hay foto)

Sombreado con devlan mud y tinta negra de vallejoGC :
(suave, sin cargar mucho el pincel)



Ahora ya tengo una base desde la que empezar a pintar y subir los colores.

Primera capa de la armadura, azul ultramar, a 3 marines. 


Sigo con el paso a paso. Primer marine con la armadura terminada. El azul ultramar lo he subido un poco con azul azure (normalmente uso gris lobo pero no lo tenía a mano y usé este que es casi igual). Le he dado una capa de ultramar+azure a partes iguales y un par de luces añadiendo más azure a la mezcla.