viernes, 1 de agosto de 2025

Recetas de pintura: casa malinax

 



Exoesqueleto:

Imprimacion negra, pincel seco leve de Gun Metal (army painter air), manchas selectivas con liquitex burnt umber diluido y tambien sin diluir.

Zonas cobre, capa de runelord brass a pincel seco encima del gunmetal y lavado de tinta negra diluida (o negro diluido).

Placas de armadura:

Hueso/beige: imprimacion wraithbone, sombras con serafim+ nuln oil y tambien con tenebrous grey ak.

Pincel seco/chipping con grimy grey ak, luego con ivory VMC.

Hierro negro: tenebrous grey, luces con pincel seco leve de ash grey y luego perfilado con ivory, lavado de tenebrous si te pasas con las luces y te quedó blanquecino.

Luego es hora de aplicar calcas. Sellarlas con barniz ultra mate de ak. Luego desgaste y suciedad a las placas beige de forma selectiva con liquitex burn umber muy diluida y quitando excesos con un apósito o con el dedo. Luego pincel seco leve muy selectivo en algunas zonas de la calca, y/o chipping, para desgastar la calca.


Peana:

Dark earth terrain ak, pincel seco de ash grey y luego de ash+grimy,  resaltado de grimy de forma selectiva.

Luego pigmentos, en seco, primero rojo oscuro de forma casi general, dejando parches del gris de la base, luego el rojo medio, de forma selectiva, luego el marron anaranjado, de forma selectiva y muy leve. Dejando parches del color base de gris oscuro. Para que haya variedad. Los pigmentos son los 3 oxidos rojizos de GSW (oscuro, medio, light)

domingo, 22 de junio de 2025

Recetas de pintura: Tau esquema invernal

 





Armadura azul turquesa:

Tono base: Ak Star Blue + Ak Aquatic turquoise 50/50

Luego subir el color base añadiendo Ak Pastel Blue, un par de degradados.

Sombras selectivas con Star Blue puro. 

Luces selectivas con mas aquatic en la mezcla base. (De esta forma haremos contraste entre el azul de las sombras, el azul-verde de base, y el verde mas cargado en algunas zonas que conseguimos en este paso). Y vamos subiendo añadiendo Pastel Blue poco a poco (hasta la luz del perfilado que será con Pastel Blue casi puro.

Nota: esto hay que hacerlo rápido, sin pensar mucho y sin perder mucho tiempo, por intuición hay que dar en algunas zonas mas con azul, en otras mas con azul-verde, tiene que salirnos de manera natural. Las pinceladas no tienen porque ser sutiles siempre, de esta manera conseguiremos contraste y profundidad en las grandes zonas de armadura. Esto es importante cuando pintamos armaduras grandes de un mismo color (caso de armaduras crisis, broadside, riptide, etc) Tambien el negro de algunas zonas nos ayuda a romper tanto azul turquesa, pero lo que mas nos ayuda es dentro del turquesa, crear variedad de tonos mas stsr blue puro, o mas tirando al aquatic.

Últimas luces o perfilado con Pastel Blue puro.

Partes de armadura roja:

Capa base con AK Brick Red, lavado de GW druchi violet, subir con brick, luego añadir sunny skin y ivory para ir subiendo.

Partes armadura negra (armas, partes interiores):

Capa base con Purple Black ak. Luces con purple black + sunny skin. Subir con mas sunny para perfilar.

Luego, dar un lavado de purple black en las zonas donde nos hemos pasado y queremos que quede mas negro que gris (para mantener profundidad)




Luces de focos, lentes:

 Lentes: Capa base de purple black. Luego en el tercio inferior derecho, AK Dirty Red, subido con sunny skin. Luego añadir ivory para luces finales. Si se pierde saturacion, dar lavado muy leve con dirty red muy diluido (o algun magenta similar). Punto blanco de la lente con ivory.

 Energía: degradado de Dirty subido con sunny y luego añadir Ivory a la ecuación... Luego con pincel seco leve al rededor de la zona, de ivory/sunny/dirty en ese orden en efecto osl, y lavado de Carroburg Crimson GW. Luego Contrast medium (o barniz mate diluido) para tapar el posible brillo del Carroburg


Símbolos y freehands:

Brick Red de ak con una pizca de Dirty. Pero es mas facil usar las calcas rojas de gw que vienen en las cajas de los Tau.

Peana: base de violeta y verde oscuro (similar a incubi darknes). Arbustos alien turquoise de gamers grass. 
Nieve con las de GW y Greenstuffworld, diluida en algunas zonas y luego al secarse, añadir mas de la de Greenstuffworld diluida en algunas zonas (creando montañitas en zonas que ya había, y creando charcos en zonas que no había). En arbustos se puede diluir con Still Water o agua para crear gotitas. 



miércoles, 21 de mayo de 2025

Recetas de pintura: Hijos del Emperador

 Armadura:

Dual exo violeta, magenta y rojo.

Detalles en Aquatic turqoise.

Ribetes dorados: 

los 2 dorados de dual exo.

Lavado general selectivo de Carroburg Crimson (parte superior) y Druchi Violet (inferior)

Luces a dorados con dual exo gold y canoptek aloy.

Pieles/bolsas con warm grey, agrax, warm grey, silver grey.

Espadas con aquatic turqoise, +black purple para sombras, +ivory para luces, 

(Posible lavado con cold green punch, para cambiarles el tono)

Lentes, aquatic turquoise + ivory.

Peanas: star blue + toque de emerald green o blue green. Nieve (mezcla de gw y greenstuffworld)



domingo, 27 de abril de 2025

RECETAS DE PINTURA

 CAPITULO PRIMARIS ESPECTROS

Armadura base: ak ocean blue, lavado agrax + fleshtearers red, ocean blue.

Armadura luces: ocean blue + ak (o vallejo) silver grey, 4 o 5 luces, progresión.

Rojos: Mephiston, lavado agrax, mephiston, +evil sunz. (+ice yellow para energía roja)

Metálicos: Silver (air color), trash metal, agrax, ratling. Luces con silver+ thrash metal

Cascos blancos: Silver grey, agrax, silver grey.

Lentes: rojos+ ice yellow. ivory para el puntito blanco. veladura alrededor con flesh tearer muy diluido.

Negros carcasas etc: Dark reaper + gris lobo (punteando) + ivory , lavado agrax

Granadas: rojos + hueso o ivory

Peanas: marron+ naranja +blanco/ivory = pinceles secos. Pigmentos abteilung Vietnam Earth (earth set)

 

 

domingo, 17 de diciembre de 2023

Capítulo Primaris: Espectros




Renovando y reimaginando mi capítulo primaris de creación propia, los espectros. Primera escuadra y un capitán gravis. Faltan las peanas.