Armadura azul turquesa:
Tono base: Ak Star Blue + Ak Aquatic turquoise 50/50
Luego subir el color base añadiendo Ak Pastel Blue, un par de degradados.
Sombras selectivas con Star Blue puro.
Luces selectivas con mas aquatic en la mezcla base. (De esta forma haremos contraste entre el azul de las sombras, el azul-verde de base, y el verde mas cargado en algunas zonas que conseguimos en este paso).
Nota: esto hay que hacerlo rápido, sin pensar mucho y sin perder mucho tiempo, por intuición hay que dar en algunas zonas mas con azul, en otras mas con azul-verde, tiene que salirnos de manera natural. Las pinceladas no tienen porque ser sutiles siempre, de esta manera conseguiremos contraste y profundidad en las grandes zonas de armadura. Esto es importante cuando pintamos armaduras grandes de un mismo color (caso de armaduras crisis, broadside, riptide, etc) Tambien el negro de algunas zonas nos ayuda a romper tanto azul turquesa, pero lo que mas nos ayuda es dentro del turquesa, crear variedad de tonos mas stsr blue puro, o mas tirando al aquatic.
Últimas luces o perfilado con Pastel Blue puro.
Partes de armadura roja:
Capa base con AK Brick Red, lavado de GW druchi violet, subir con brick, luego añadir sunny skin y ivory para ir subiendo.
Partes armadura negra (armas, partes interiores):
Capa base con Purple Black ak. Luces con purple black + sunny skin. Subir con mas sunny para perfilar.
Luego, dar un lavado de purple black en las zonas donde nos hemos pasado y queremos que quede mas negro que gris (para mantener profundidad)
Luces de focos, lentes:
Lentes: Capa base de purple black. Luego en el tercio inferior derecho, AK Dirty Red, subido con sunny skin. Luego añadir ivory para luces finales. Si se pierde saturacion, dar lavado muy leve con dirty red muy diluido (o algun magenta similar). Punto blanco de la lente con ivory.
Energía: degradado de Dirty subido con sunny y luego añadir Ivory a la ecuación... Luego con pincel seco leve al rededor de la zona, de ivory/sunny/dirty en ese orden en efecto osl, y lavado de Carroburg Crimson GW. Luego Contrast medium (o barniz mate diluido) para tapar el posible brillo del Carroburg
Símbolos y freehands:
Brick Red de ak con una pizca de Dirty. Pero es mas facil usar las calcas rojas de gw que vienen en las cajas de los Tau.
Peana: base de violeta y verde oscuro (similar a incubi darknes). Arbustos alien turquoise de gamers grass.